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为什么战争的最高境界是让敌人狗咬狗?
狗咬狗与蚌鹤相争渔翁得利的战术使用一致,都是为了借刀***,减少危险势力。战术的使用也得为战略利益服务!因此挑拔离间的离间计就衍生出了多种战术,狗咬狗只是其战木之一。如今转移战场搞代理人战争也就形成了现代战争兵法的运用了,中华文化《孙子兵法》的运用是鼻祖。
这种想法是错的,战争转嫁给敌人狗咬狗只能获得暂时的安全和快乐,得不得长期的安全和快乐,该发生的事一定不会缺席,可能只是晚一点的事。人都是自私的,人都希望给其他人实行丛林法则,希望别人不对自己实行丛林法则,后者这种情况不会发生,除非你是天下无敌,否则也是该被宰割的羔羊。战争最聪明的境界应该是抱团取暖,即使做不到与其他群体联合抱团取暖,也得把自己的小群体强大起来,只有这样才不至于在战争中出现目标不一致的想法,是个人都不希望把自己的生活打乱,但当一个人的生活和战争中的生活没有两样的时候,这个人会渴求战争,因为生活已经是最差的了,再怎么折腾也下降不了标准,可能还会发生奇怪。
战争的最高境界是不战而屈人之兵,自己强大了,没有敌人敢来犯我,这才是最高境界。然后才是上兵伐谋,其次伐交,再次伐生,其下伐城,攻城之法迫不得已。关于狗咬狗的说法其实是指借刀***,然而现实中很少见谁能做到借刀***,往往是蚌鹤相争,渔翁得利。遇到利益冲突,双方都认为自己很强大,所以打了起来,但几千年的人类史告诉我们,凡是国际间爆发战争的,没有赢家,一方被打死了,而另一方也遍体鳞伤快死了。比如二次世界大战,战前,英国是霸主,欧洲各国基本上都是当时的发达国家,在世界各地都有殖民地,战后,美国成了霸主,欧洲变成一片废墟,全球殖民地纷纷独立,他们再也没有实力控制殖民地了,二战肯定不是美国让他们打起来的,而是当时英法老牌欧洲大国认为自己是老大,国际秩序自己说了算,而德国崛起后,认为自己实力不比英法差多少,殖民地国际秩序该重新划划了,谁也不认为自己会输,所以打起来了,不过人家欧洲人长了记性,发现战争是让一个国家完蛋的最快最有效途径,从二战到现在,殴盟或北约内部一次战争却没有发生过,不过,他们好像很喜欢别人打驾,总给力量弱一点的一方提供援助,让他们双方打的时间长一点,让双方衰落的彻底一点,自己还能发点战争财,我们可恨这种做法,但打架的让人更可恨。可恨他们没有记住战争给人类带来的血淋淋的教训。一个合格的政治家,在国内,应当在最大限度不扰民的前提下,大力发展科技与经济,民富国强,在国际上始终清醒自己是强者还是弱者,弱时以柔克刚,强时不欺凌弱小,和谐发展,那些只想着把老百姓子女送上战场上的政客绝对不合格。
在星际争霸中有哪些羞辱对手的方法?
哈哈哈一个有趣的问题,想必大家在玩游戏时如果遇上比较菜的对手会有炫技的想法吧,尤其是在星际争霸这种完全依靠操作的游戏中,想要炫技的想法尤其强烈,即使菜逼也有一颗想充大佬的心。不过随着游戏的发展,逐渐变成了一种羞辱对手的方式。
一般来说,在星际2中有这么几种比较普遍的羞辱对手的方式。
太阳拳
其实太阳拳在原本开发出来的时候的确是有那么一丢丢的实用性,毕竟满屏幕的雷达的确是能够严重干扰对方的视线。但是实际上这是一个非常沙雕的策略,因为你不仅遮挡的是对手的视线连同自己的视线也会被遮挡,而且自己还得额外耗费大量的星轨能量。
因此一般来说使用太阳拳都是在自己优势无限大的情况下才会去使用来劝退对手的,也因此太阳拳成为了羞辱对手的一种方式。
砸矿骡
如果说太阳拳还有那么一丢丢的实用,那么矿骡就是***裸的羞辱了。砸矿骡只是单纯的为了向对手炫耀,哥现在的经济已经无限碾压你了,赶紧退了吧。
以上两种情况属于完全是在羞辱对手的行为,而像早期的泰山压顶、天降雷兽这种的虽然也有羞辱的成分在,但是随着战术的不断进化确实还是有一定实用性的哈哈。
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